Ys: Recenzija Memories of Celceta: Kaotična akcijska JRPG konačno stiže na PS4

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Sutra

JRPG-i su trenutno trenutno popularno vlasništvo, s ogromnom količinom remakea koji se izbacuju obožavatelji surazmaženaza izbor.



Igre koje su nekada bile zaključane u trezoru samo za Japan polako se probijaju do zapadnih obala. Igrači bi trebali uživati ​​u obilju JRPG-a koji je trenutno dostupan, a Ys: Memories of Celceta bi mogao biti vaš sljedeći veliki pothvat.



Nihon Falcom ima dugu povijest izrade JRPG-a, poznatih po serijama Ys i Legenda o herojima, a ne pokazuju znake zaustavljanja.



najbolja prijenosna računala 2019 ispod £500

Protegajući se više od dvadeset godina, serija Ys postigla je veliki uspjeh u Japanu i hvaljena je zbog svojih gigantskih karata i intuitivnog borbenog sustava.

Serija je doživjela pregršt svojih naslova prenesenih na Zapad uglavnom na PSP Vita i PS2, s prvim Playstation 4 naslov Ys VIII: Lacrimosa of Dana koja je odmah postala hit, imalo je smisla iznositi više.

Ovaj dio ima predvidljivu radnju



Ys: Memories of Celceta ima malo zanimljive povijesti jer je Nihon Falcom reinterpretacija dviju prethodnih igara iz serije koje su producirale dvije različite tvrtke.

Dakle, u suštini postoje tri igre koje služe kao četvrti dio Ys serije, ali Nihon Falcom je izjavio da su Memories of Celceta pravi četvrti dio serije.



Sve igre u seriji Ys prate pustolovnog mačevaoca Adola Christina, koji se nekako uvijek nađe u središtu neke potresne JRPG zavjere.

In Memories of Celceta Adol Christin stiže u grad Casnan u stanju amnezije, nakon što je pomogao gradu u rudarskom incidentu, angažiran je da pomogne istražiti i mapirati nepoznata područja regije Celceta.

Vizuali su zastarjeli

Na tipičan JRPG način, Aldo će okupiti zabavu ispunjenu većim likovima od života dok otkriva tajnu iza svoje amnezije. Ys: Memories of Celceta pate od neinspirativnog narativa punog klišeja i predvidljivih točaka radnje.

Svaki od likova isporučen je sa stereotipnim kvalitetama i zaboravnim pozadinskim pričama.

Nadmoćne scene i beskonačno pričanje mogli bi se smanjiti kako bi se više fokusa usmjerilo na borbu.

Vizualno Ys: Memories of Celceta remaster se može pohvaliti oštrijom slikom, ali modeli likova i krajolici izgledaju vrlo zastarjelo, a teksture niske kvalitete čine da igra izgleda kao izravni port, a ne remaster.

Rekavši to, Ys: Memories of Celceta radi tako glatko pri 60FPS, u usporedbi s prethodnikom Vita od 30FPS. Nihon Falcom mogao je iskoristiti snagu performansi PS4 kako bi obožavateljima pružio vizualno ugodnu igru.

Vrijeme je za potragu?

Ono što je vrlo dobrodošlo je dvostruki zvuk, engleska i japanska glasovna gluma nadopunjuju likove pomažući oživljavanju modela likova kojima nedostaje izražaja.

koliko godina ima muž barbare windsor

Dobra većina Ys: Memories of Celceta temelji se na istraživanju Casnana, kako bi se dovršila njegova golema karta. Kada ne ubijaju čudovišta u tamnicama, igrači mogu istraživati ​​razne gradove u kojima možete nadograditi, kupiti i zamijeniti predmete i opremu.

Ys: Sustav izrade Memories of Celceta omogućuje igračima da koriste pronađene minerale za nadogradnju jedne od osam različitih statistika za oružje i oklop nudeći različite nove sposobnosti.

Međutim, otkrio sam da je većina nadograđenih predmeta uvijek bila suvišna s velikodušnom količinom predmeta koji se mogu pronaći tijekom istraživanja.

Gradovi su mjesto gdje će igrači pronaći sporedne zadatke, no oni zapravo ne nude veliki izazov i vrlo se ponavljaju, većina sporednih zadataka će vas tražiti da skupljate predmete ili ubijate zvijer. Predmeti koje dobijete iz sporedne misije nisu super nagrađivani i ništa su u usporedbi s onim što možete pronaći na karti svijeta.

Sporedne misije su monotone

Prolazak kroz svijet Casnana nije lak podvig, a posvuda je razasuto mnoštvo skrivenih dragulja. Srećom, vaša će karta pratiti koliko ste svijeta vidjeli, škrinja s blagom i točke za žetvu materijala također će biti prikazani u svakom novom području.

Pretpostavljam da je glavna prednost ovdje činjenica da će igrači moći vidjeti gdje je skriveno svako od Adolovih uspomena.

Ovo donekle čini igru ​​lakšom jer ćete uvijek znati kamo ići, no otkrio sam da samo zato što će vam igra omogućiti pristup gotovo svakom području od samog početka ne znači da biste trebali jer postoje stvarno moćni neprijatelji koji vrebaju okolo .

vrhunske božićne igračke 2019 uk

U šumi i tamnicama igrači će pronaći više kamenja Srebrnog krila koji će igračima često služiti kao sigurno utočište.

Kamenje Srebrnih krila izliječit će i oživjeti članove stranke, ali i omogućiti igračima da se izvrću između njih, pomažući da se minimizira povlačenje.

Dubina borbe otkriva se nakon nekog vremena

Glavni nedostatak istraživanja su gradovi, iako su ispunjeni šarmantnim NPC-ima, oni zapravo ne nude puno uzbuđenja ili dubine vašem iskustvu i uglavnom služe kao uređaji za napredovanje priče. No s elementima kampiranja i srebrnog krila igrači neće morati brinuti o tome da ih ponovno pregledavaju

Serija Ys poznata je po svojim uzbudljivim borbama u stvarnom vremenu i tu leže Ys: Memories of Celcetine snage. Od početnih bitaka igrači mogu pomisliti da mogu probiti put kroz igru.

Ovo je potpuno razumljivo jer će u početku igrači samo trebati razmišljati o korištenju gumba za napad kako bi se nosili s većinom neprijatelja, izvodeći jednostavne, ali učinkovite kombinacije.

Ali kako se igrači više ulažu, tako se povećava i borba i ovdje se Ys: Memories of Celceta mijenja iz hack and slash festivala kako bi ponudio duboko iskustvo borbe.

Svaki lik spada u jednu od tri vrste napada - Slash, Strike i Pierce, većina neprijatelja će biti otporna ili slaba protiv ovih tipova, tako da će igrači morati mijenjati svoje likove kako bi odgovarali odgovarajućoj vrsti kako bi nanijeli maksimalnu štetu.

Zvuči dovoljno jednostavno, ali kada su okruženi s više neprijatelja različitih tipova, igrači se mogu naći u nezgodnim situacijama.

Svaki lik također dolazi s dodatnim obrambenim kontrolama za teške situacije ili samo za pokazivanje. Ako su točno tempirani, igrači mogu izvesti Flash Guard ili Flash Move koji omogućuje igračima da postanu nepobjedivi na kratko vrijeme i promijene sve napade u kritične pogotke.

Najnovije recenzije igara

Tu nije kraj, na JRPG način svi će likovi moći otključati vještine i dodatne vještine koje su u osnovi posebni potezi.

spencer matthews napustio džunglu

Normalni potezi će izgraditi vašu SP traku koja potiče ove posebne napade, tako da će njegovi igrači to morati pomno paziti, posebno kada se bore protiv šefova.

Jedna stvar koja je ključna i koja bi bila dobrodošla u drugim JRPG-ovima je sposobnost odmaranja, u osnovi ako mirno stojite kratko vrijeme, članovi vaše stranke će polako oporaviti zdravlje.

Ovo je sjajna značajka jer igrači neće morati tražiti Srebrno krilo ili koristiti puno predmeta nakon bitke. Samo nađite mirno mjesto i oporavite se. Onda se vraćate u svoju avanturu.

Borba je vrlo mahnita, ali Nihon Falcom